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刀塔傳奇 80級記錄

[新聞刀塔傳奇單月營收 13億,這成績打死一堆上市、櫃公司。

https://tw.news.yahoo.com/%E7%8E%8B%E4%BF%A1%E6%96%8727%E6%AD%B2%E5%89%B5-%E5%88%80%E5%A1%94%E5%82%B3%E5%A5%87-%E6%9C%88%E6%92%8813%E5%84%84%E6%8E%80-%E9%9B%99%E5%A1%94%E6%97%8B%E9%A2%A8-064040893.html

 

 

當初不知道 “刀塔傳奇” 這麼紅,看很多同事在玩,就加入他們的伺服器一起玩,我是開新服的第五天才加入,所以開新服的獎勵,都沒享受到,而這五天影響蠻大的,我VIP2 每天將體買完,打了兩個禮拜,競技場最好才1000多名,後來我果斷放棄競技場的名次,全力在燃燒的遠征。

我現在的遠征幣,可以讓巫妖光守、白虎都上五星,但競技幣卻少到無法讓雙頭上四星。超極端的。

 

超多的遠征龍麟幣

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80級了 雙頭還不能上四星

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首抽 斧王”,四抽 “梅杜莎”,梅杜莎 是後期的一姐,但前期根本是送能量給對方,所以不久就被冰凍又換回火女,到後期才回到主力部隊,而斧王剛好相反,前期還不錯,中後期皮太薄一下就掛了, 改由骷髏王與人馬取代,現在主力部隊  骷髏王人馬梅杜莎遊俠、白虎為主

 

前期超爛的梅杜莎

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現在主力部隊都升到  紫2

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燃燒的遠征 心得

網路上的常見的潮汐(人馬)一波流,有人用 痛苦女王,甚至直升機,都可以過遠征。

遠征是用你最強戰力的前幾名當基準,前面幾關比你弱,中間幾關和你一樣,最後三關則是比你強,

遠征重點在平均培養對伍,不要將戰力只集中前五個,就可以順利過遠征。

我前中期用的是梅杜莎一波流,公會租死騎,前幾關先讓法師隊蓄能之後,   死騎巨魔梅杜莎小鹿遊俠 一路打到最後後期法師隊夠強就直接人馬一波流  人馬、雙頭、巫妖、小鹿、光法 一路打通關。

 

人馬一波流  順利的話每關不用30秒

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拍拍熊閃電幽魂惡魔法師復仇之魂煙滅法師 都是遠征送的,我再等看什麼時後會要送我死騎。

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刀塔傳奇好玩之處

自己的英雄不斷變強,用不同的策戰略,挑戰新的關卡,更高的名次,滿足成就感;

有自動戰鬥、掃蕩,整個戰鬥流程方便很多,節省時間;

而只要有心,絕大部份的英雄,都可刷到手,不會要你課金猛抽拼人品;

最後遊戲公司活動多,送鑽大方

 

刀塔傳奇  微課、甚至無課可以玩得很快樂

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很多酸民會說刀塔傳奇是抄襲魔獸和dota的,是靠廣告行銷才紅的。

但個人玩過不少的手遊,刀塔這一款黏著度養成性遊戲性都是一流,刀塔會紅不是沒道理的。

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2015  1110補充

玩快一年的刀塔有點膩了,在今日封存 ,有約 20 名腳色都橙 2 滿裝,七名覺醒。

這邊做一個總評
一般的網遊、手遊到後期,等級、戰力的提升 與 所花的時間,呈現等比級數的差距,讓人絕望性的棄玩,

但刀塔在這部分控制得很好,一直推出新的任務、活動,來提升戰力,讓人新鮮感,不得說刀塔的養成、遊戲性真的不錯,幾乎是該遊戲類型的典範。

 

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